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Então, salve salve galera, depois de um enorme hiato estamos de volta as atividades normais. 

Mentira, só um post furreca que deu vontade. 

Quando o Wii foi lançado o mundo gamer ficou maravilhado com as infinitas possibilidades que um console que não estava preso ao número de botões que seu controle podia conter, e as barreiras inerentes a um controle de vídeo gueime. 

Last-gen, mas com controle do futuro!

Estou falando, claro, da dificuldade lógica de se transportar a quase infinita quantidade de movimentos e possibilidades do mundo real para um aparato com 10 botes e dois direcionais (isso na mais nova geração, sem nem tocar no saudoso Atari.). É uma tarefa árdua, tanto é que uma medida de avaliação que revistas e pessoas utilizam-se para avaliar os games é justamente “Jogabilidade”, que nada mais é que uma nota para quão bem se pode jogar um jogo, e se o personagem não responde bem aos controles a nota é ruim, pelo menos quase sempre. 

O controle nos jogos é realmente fator crucial, gráficos ruins, nós suportamos, falta de história até vai, principalmente se for um FPS qualquer, mas se o personagem não responde aos comandos fica muito difícil de continuarmos jogando, exemplo disso é o próprio gênero fps, que era inexistente nos controles, recebeu um upgrade com Goldeneye/Turok no N64, mas ainda era subestimado, e muita gente não conseguia jogar, e após Halo e o esquema de controle revolucionário utilizado os fps tomaram de assalto o mundo dos consoles, deixando de ser exclusividade dos PCs.

Enfim, quando o Wii surgiu houve a esperança de jogos extremamente inovadores, e, perdoem-me os nintendistas, a inovação foi aquém do esperado, não estou dizendo inexistente, vejam bem, foi apenas…menos. 

O que vimos foi uma chuva de jogos de mini-jogos, utilizando-se do controle de movimentos apenas como “gimmick” para vender, mas os gamers mais hardcores foram meio que esquecidos, jogos-promessa foram decepcionantes e os gamers acabaram por abandonar o wii e partirem para pastos onde os jogos ainda verdejavam, exageros a parte, quem ainda joga wii? 

Agora, ignorando o o PSmove, que é copia do Wiimote, inserido num VG mais potente, mas com o mesmo potencial de sucesso ou fracasso, parto para o desfecho desse texto. 

Kinect. Delay de 4 minutos

Considero-o uma segunda geração da captura de movimentos, fins iguais aos do wii e psmove, abordagem levemente diferente e quiçá mais moderna, ao contrário do psmove não vou ignora-lo neste texto, porque acho que sua chance de sucesso/fracasso é diferente. 

Explico. 

O que a microsoft tem que as outras duas plataformas não tem é uma comunidade não só criativa, mas também ATIVA, com programas como o XNA tornam qualquer um uma mini-empresa de jogos, e como todos sabemos que duas cabeças pensam melhor que uma, agora pensem grande e imaginem milhares de cabeças, é o que já está acontecendo com os diversos hacks da kinect,  usuários criando novos fins para o mesmo produto, dentro de em breve podemos ter kinect liberado para os PCs , o que adiciona ainda mais mentes para o brainstorm global, e logo meus senhores, teremos games produzidos por gamers, coisa que não houve e provavelmente não haverá com wii ou ps3, e olhando para  o mundo sabemos que quando as coisas são feitas por quem AMA o que faz o produto é sempre melhor, só olhar pros fan films que pipocam no youtube, que humilham super produções hollywoodianas, e os jogos indies que surgem por aí. 

Por isso que acho que o kinect, apesar de não causar o mesmo impacto e sensação de revolução que o wii causou, (admitam que não, caixistas, pois é verdade eu eu falei.) em seu lançamento, tenho a sensação que estamos para presenciar uma revolução nos jogos, e nos fins que as pessoas podem ter para o kinect. 

Isso é claro, num futuro não muito distante, mas primeiro temos que sobreviver a uma enxurrada de jogos de mini-jogos, né kinect sports? 

Acho que esse cara aí é, hein?

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Ao fã ardoroso, que chora todas as noites perguntando-se o que aconteceu com os blogueiros mais amados do Brasil pode ficar tranquilo, cá está o relatório da minha parte desde o último post.

Decepcionado com o rumo gamístico mundial parti em busca de desafios, pura e simplesmente, cansei-me de postar e parti para a terra do prazer gamístico roots, sem blogs, sem reviews, sem grana para comprar novos jogos, e curtindo ao máximo os que já tinha.

Até que por uma epifania parti para outras terras, quis mudar de vida, comecei a fazer musculação, e a carga horaria de games foi reduzida, para fins de semana com algumas horas esporadicas durante semana, muito menos que as 3 a 4 hora diárias de outrora, e então, com emprego musculação e faculdade o lucas gamer entoru em declínio.

E então veio o verão, praia, sol, festa, curtição cocótas.

Carnaval.

Não preciso dizer que a carga horária gamer nesse período foi zero. ou preciso?

Se preciso, foda-se vá ler twitter.

Quando retornei da esbórnia a rotina voltou, musuclação, trabalho, facul, e jogatina em doses homeopaticas, até que um dia, logo após renovar a live gold o inevitável aconteceu.:(

Lembro como se fosse hoje, sabado a tarde, logo após o almoço, pronto pra passar o dia matando gringos, liguei o bichinho, e ele apitou, não um apito de árbitro em partida de futebol, mas como o apito da morte, um apito de dor e sofrimento, como se a alma fosse arrancada golpes de foice, foi isso que eu ouvi, e assustado com o apito da morte, desliguei o aparelho, rezei por instantes, e religuei, apenas para ouvir o apito novamente, que soou como um “adeus”.

Desmontei o 360, reconectei todos os cabos, e confiante pensei “agora vai!”, e realmente foi. Após alguns minutos de jogatina, porém, o game travou, pensei que fosse apenas um lag e esperei, mas a espera foi longa, reiniciei o console, e dessa vez travou logo no start up, reiniciei novamente e ele não voltou mais, partiu para onde quer que os xbox mortos vão, e espero que ele esteja feliz lá.

Quanto a mim, restou passar os ultimos instantes com meu companheiro, abraçado e com lágrimas nos olhos.

Fala turminha mais ou menos, seguinte aqui é o Lucas botando pra quebrar!

Ok, pior entrada triunfal desde Jack Sparrow em piratas do caribe 1, mas o que importa é a intenção, pretendo me dedicar um pouco mais ao blog agora, mas realmente preciso me antenar aos assuntos da crescente blogosfera gamer, em uma de minhas olhadelas passei pelo Goluck onde vi esse post: ” Resistance 2 terá suporte online para 60 jogadores” e  sou obrigado a indagar.

Eu sou um entusiasta dos multiplayers, comecei com Counter strike em lan houses, passsei pra warcraft diablo 2, tibia ( sad face ), outros joguinhos mais, e adoro ver como eles vem evoluindo através dos tempos.

É sabido que os PC’s são a casa dos Multis, mas estou aqui pra falar de VG’S, e neles o online é recente, começou na geração do falecido Dreamcast, que já contava com MMO’s, mas quem revolucionou mesmo foi a Microsoft, com sua rede live, e com Halo 1, afinal antes de halo fps em consoles simplesmente não eram tão bons de se jogar, quase como os jogos de estratégia em tempo real hoje ( é por isso que espero por halo wars, será que eles inventaram um jeito novo e legal de se jogar RTS?) e é por isso que halo é a franquia que é hoje.

Agora vamos ao que interessa e ao que começou este post: multiplayer com 60 pessoas em um console, mais precisamente o ps3, eu sou um jogador fiel de halo 3, ocasionalmente um gears of war ou um forza, e aqui entre nós,  destes 3 o que tem melhor online é o halo, não estou dizendo que halo é melhor, veja bem , mas o online dele é mais encorpado, melhor conexão, melhores modos, mais competitivo e assim vai, assim como o cod4 que também é uma série famosa por seu online.

Parto do principio que a banda é limitada, o que causa um efeito que todos conhecem, o famoso lag,  ou delay, e as produtoras devem encontrar um meio de burlar isso, ou o multiplaye de seus jogos estão fadados ao fracasso, no Halo 3 por exemplo o limite máximo de pessoas é de 16 , e quando o time tem mais de 5 para mais integrantes você deve pressionar um botão para falar, como num walkie talkie, o que é muito irritante, mas isso foi feito com o intuito de salvar  banda, que em vez de ser gasta para se ouvir a respiração das outras pessoas enquanto elas nada falam, é gasta com o jogo em si.

Outro jogo online do xbox, o Frontlines, fuel of war já abre muito mais esse número de jogadores, 50 nerds jogando ao mesmo tempo, em um console, é um bom número, uma das decisões que os desenvolvedores tomaram foi desabilitar o chat, e você só ouvirá os jogadores que você convidar para o bate papo, agora, o mapa é totalmente sólido, nada se mexe, ( no halo o mapa é uma sandbox, coisas explodindo objetos voando), gráficos ruins, quando você morre não tem a death cam, você morre e tudo trava, o que é uma regressão á nivel de jogos de tiro, loading times enormes para respawn, e ainda assim muito lag. (Minha net é de 1MB, só para comparação).

Ouvi falar bem do primeiro resistance, e espero realmente que as mentes envolvidas no projeto achem um meio de fazer o “Resistance 2  dar uma aula de como se fazer um modo online consistente”, nas palavras do meu xará Lucas, mas nem sempre mais é melhor, halo 3 um jogo 9.5 e frontlines um jogo 7.5 mostram isso com perfeição.

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Leitores, peloamordedeus, comentem, eu como comentários NO CAFÉ DA MANHÃ!

 

P.S: Um jogo que eu quero ver será o Battlefild bad company, cuja maior premissa é o cenério estilo sandbox, totalmente malável,e com muitos participantes, o que será que colocaram no código daquilo? Magia?

 

É impressionante como as pessoas adoram criticar caixistas, acho que é porque são os irmãos mais novos da amável família gamer, e portanto, devem ser caçoados até a exaustão e não devem e não podem ter voz ativa, sim meus amigos a ms tem só 2 gerações, e já faz um barulho forte, lembrem-se disso antes de esculacha-los.

Sonystas são duros de aquietar, adoraram dizer aos 4 vents que o gta 4 deles está melhor que o do 360, quando na verdade os reviws divergem muito, no que os reviews não divergem é que o gta de 360 é o único em HD ( E COM ONLINE DECENTE SE ME PERMITEM, psn sux) mas ainda assim pouco se houve falar disso…sonystas falam mais alto, irmãos do meio…

Nintendo velha de guerra, irmão mais velho sofreu mais que todos, e continua forte, e vai sempre levar a bordoada primeiro, pra depois os mais novos já sabendo como é passarem sem grandes dificuldades…

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Lembro que alguns analistas disseram que aconteceria com gta4 e homem de ferro o mesmo que houve com halo 3 e aquela comédia podre, vimos que filme bom não precisa temer game, afinal qualquer gamer pode parar de jogar por 2 horas pra comer pipoca de cinema.

Texto curto, maior que twitter (que também está abandonado, twitter é uma droga gente!), menor que senhor dos anéis, mas ótimo pra recomeçar; e só pra ver se lembro de vocês, o que vocês estão jogando? ( quem tem wii não responde, eu sei que é carnival games…)

 

 

A nintendo faz feio no setor online de seu console, toda semana temos uma notícia ruim a respeito, já no equivalente da M$ o online é o motor que mantém a grana chegando, mas em um trecho a Nintendo sabe o que faz.

Na sessão de downloads de jogos, na live arcade a ms insiste em colocar jogos mal feitos ou vencidos, e quando coloca clássicos consegue estraga-los, com raras e honrosas excessões, como o Prince of Persia, que foi remizado com maestria.

Já a Nintendo deu mais sorte, nos tempos passados a nintendo era oinimigo a bater, por isso sua sessão de downloads é destruidora com clássicos do nes, snes, N64, e provavelmente de consoles mais ocultos, dos tempos das trevas, games que ajudaram a formar cidadãos como eu e você, e que não resistem ao saudosismo, ignorando a qualidade relativa de tais titulos em prol da alegria de reviver o passado, o que torna tais jogos imperdíveis.

Talvez vendo que nesse quesito a Live arcade só podia perder a ms está investindo pesado em pequenos jogos, como o space girrafe, que não fugiram no destino dos antigos jogos do arcade, o fracasso, mas aparentemente a empresa do tio Bill está gerando bons jogos, finalmente, principalmente com o XNA, jogos de origem Indie, antes abandonados nos confins da internet agora brilham na sessão de lançamentos da live, como o excelente N+, e a MS consegue, finalmente agradar os consumidores com a aracade por duas semanas consecutivas, recorde até hoje.

Mas, para variar, existem problemas,  a MS como sempre parece proteger os Pc’s em detrimento do xbox, visto que tais jogos são gratuitos na internet, porém no xbox custam absurdos dinheiros ( + ou – 35 reais um joguete), será bom que com a recente boa safra de titulos e provavel acensão de compras os preços diminuam, e não aumentem como foi o cenário até hoje, já que no início da live arcade a média de preço era de 400 ms points ( 15  reais mais ou menos) e hoje a média é de 800 ms points, mesmo que os jogos continuem ruins.

E assim continuará a guerra, Nintendo e seus Titãs de outrora e MS com Heróis desconhecidos, e cabe a nós aproveitar os frutos da guerra.

Sobre XNA: não entendo nada de programação mas uma ferramentea que proporcione chances de criação de jogos e oportunidade de expor esses trabalhos, seja na live, no windows ou no zune, merece uma salva de palmas, e para os brasukas criadores do “TriLinea” ( Edison S. Prata Jr., Renato Pelizzari da Silva e Davi da Silva Prata) eu me curvo a perícia de vocês, admito que ainda não joguei,  porque fiz o download e o xbox não rodou o jogo, mas se foi escolhido pela ms e foi exposto junto com 6 outros jogos (dos quais Dishwasher[a saga de um samurai armado de cutelos!!!!] é o melhor até agora) com ceretza é bom, espero que o xna game launcher targa uma boa safra de games, que a live arcade fracassou em trazer, e que tenhamos mais jogos tupiniquins por lá!

Sobre Goldeneye no xbox, dane-se a disputa jurídica envolvida, dane-se os ismos, Goldeneye era bom NA ÉPOCA do n64, hoje em dia deve ser uma porcaria, não sei o porque de tanto estardalhaço num jogo tão velho, como se já não tivessemos fps melhores ( nos quais podemos ANDAR, ATIRAR, PULAR E MIRAR, ao mesmo tempo, sem esforço).

Sobre gears of war dois, um parenteses aqui, depois de ssa noticia espero que muita gente caia de paraquedas por aqui, tanto pela montagem do rodrigo quanto por outros textos, amém.

Continuando, vou copiar o que escrevi no forum NGM:

“Bom uma coisa eu devo dizer antes, eu comprei o 360 por causa de gow, e foi o unico jogo que tinha até o lançamento de halo 3, e por algumas semanas houve dúvidas em minha mente de qual era melhor, e hoje posso dizer que halo 3 destrói, mas gears é muito bom também, só que se no gears 2 eles não corrigirem os problemas ( e que problemas) do primeiro eu vou comprar o 2 pra continuar jogando o halo 3, o que vai me desapontar muito.

Eu quero jogar Gears sem lag, com gringos e troianos, poder jogar de forma competitiva, sem algum nabo usando bugs toda hora, quero que a epic corrija esses bugs, quero um multiplayer forte, onde eu crie a sala, mude o tipo de jogo, mude o mapa a qualquer momento no lobby da partida, e não tenha que fechar a sala(kickando todo mundo dentro) e criando outra e convidando todo mundo que saiu antes e quero mais modos, em suma é por isso que nos reviews diziam que gears tinha um multiplayer fraco, na época eu não entendia, mas com halo 3 e COD4 ( e tantos outros, claro) acho que todo mundo viu essa fraqueza no titúlo da epic.

Quanto a graficos? se deixar como está ainda humilha muito jogo XD, não me canso de (depois de jogar qualquer jogo) por o gears no drive e me surpreeender analisando os gráficos lindíssimos do gostosão marquinhus xD…E uma campanha decente né gente ;P

e é isso o que vocês esperam do gears 2? “

No mais, alguém tem dinheiro?

Eu espero que GoW 2 apareça ainda esse ano, ali por novembro para ser mais exato, mas não via sinais de que a epic estava trabalhando nisso, e a própia empresa negava uma sequencia ao titulo.

NO MORE, a Epic anunciou  que parou de produzir conteúdo extra para o jogo de tiro em terceira pessoa mais jogado da live, para concentrar esforços em outros projetos.

“We don’t have anything planned for [Gears of War] right now in terms of DLC”, traduzindo, eles não tem nada planejado para gears of war em termos de conteúdo extra, e para bom entendedor meia palavra basta, eles disseram “EM TERMOS DE CONTEÚDO EXTRA” os mais otimistas ( eu ) podem entender como uma dica para o que está por vir no futuro.

E para o caso do pessoal da epic estar lendo o blog (I know you are, you bastards!) façam um gears com um multiplayer tão sólido quanto halo e vocês terão um jogo épico, que será cantado pelos bardos inter-esterales através do tempo e do espaço.

Morri umas 8 vezes para matar um Krogan em Mass effect, que é ao mesmo tempo o motivo pelo qual estou postando e um dos motivos pelo qual não posto mais regularmente, essa vida de blogueiro cansa, e jogar VG é uma maneira melhor de gastar o tempo livre, admitam!

Mas não vou deixar o blog na mão e vou postar algo, recomecei com o twitter hoje,depois de pesadas criticas xD , acho ele meio sem sal perto do wordpress, tomara que seja moda passageira,e lá aconselho leitores a lerem O imperador de onn Iggulden ao invés de jogar VG, a menos que você tenha um 360 e uma Cópia de Mass Effect, se for o o caso te aconselharia a jogar.

Em breve mais textos “líveis”, ao contrário deste.

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Update do Rodrigo: Para não atropelar o post do Lucas, intrometo-me aqui sem nem pedir permissão (perdão, Lucas =x) para passar um link para vocês. Eu não gosto de Second Life. Se você gosta, tudo bem, nada contra, mas eu acho uma tosqueira sem tamanho. Vejo como o tipo de coisa que é apenas um hype temporário (existe hype permanente?) que só serve para matérias na Veja e no Fantástico. E não matérias boas, mas sim aquelas que mostram o “classe média lifestyle”, com direito a depoimentos de gente que não sabe o que fala e informações erradas. Pois bem, o Mr. Manson postou há um bom tempo um artigo falando tudo o que eu queria ler sobre essa bobiça gigantesca. Clica aqui e leia!

Um vídeo que mostra que apesar da fama de durão, master chief não passa de um péssimo jogador de halo 3

(não consegui colocar o video aqui, reclamem com a gerencia…)

e pra quem gostou desse, aqui vai mais um ^^

Sempre fui um ser sem habilidades, morro de inveja dos textos criados por outros, das habilidades dos outros, sempre fui um wannabe, olhava uma coisa e queria ser assim, aliás ainda sou assim, uma triste verdade, que com o tempo vem a tona.

Sabem esses quadrinhos nerds que existem pela interwebs? Tipo Ctrl ALT DEL, Penny Arcade, e tantos outros que me fogem da memória? Eu queria ter aquela habilidade, sugar o humor e por em desenhos sobre um assunto que eu gosto, resultado? Não sou nada disso, e ficou nos sonhos, uma pena.

MAS TUDO BEM!!

Pois aqui no AaF quem sofre com minha falta de habilidade É VOCÊ LEITOR!! SIM, em outros sites mais duvidosos prêmios são distribuidos, lembrancinhas, textos bem escritos, arte de encher os olhos, mas não aqui, AAAH NÃO, aqui é o único lugar do mundo que você encontra coisas… assim:

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Um biscoito amanteigado pra quem descobrir quem são os infelizes ;D