Overated. Esta foi a descrição de Lucas Patrício sobre a avaliação de Mega Man 9. “Idéia maluca”, “serviço porco da Capcom”, “até um fã pode fazer isso” e “Capcom preguiçosa” foram outros termos empregados pelo nosso amigo jornalista-blogueiro e gamer nas horas vagas. Como não é segredo para ninguém, Megaman 9 faz uma retomada ao estilo de jogo de outrora, com gráficos, jogabilidade, sons e desafios oitentistas. O “problema” é que, em meio a polígonos e texturas em alta definição, o jogo em questão destoa dos padrões atuais. Tal característica entusiasmou vários e desagradou a muitos. Este que vos escreve é um dos entusiasmados E entusiastas, assim como a galerinha do Hadouken, por exemplo (sim, eu usei essa frase como desculpa para linká-los e saberem da existência deste post
aproveito o momento e já linko o Continue e Rumble Pack).
Uma crítica constante que vejo em blogs e publicações é a de que a Capcom está numa fase de não inovações. Seus jogos se repetem e a aposta em novas franquias não é lá muito alta. Mais fácil investir em fórmulas consagradas, certo? Resultado disso? Inúmeros remakes para Wii de Resident Evil e trocentos Megamans, ano após ano. Tal feito acabou resultando em um certo desgaste da marca e do personagem Megaman, tornando-o um possível candidato a “novo Sonic”, caso devidos cuidados não fossem tomados. Em tempos de mesmíce, onde arrisco dizer que um Gears of War 2 não adicionará lá muita coisa como fez a sua primeira edição, quem arrisca pode acabar colhendo os louros. A Nintendo arriscou com o Wii e prosperou, por exemplo. A Capcom, temendo o declínio de seu personagem azul, resolveu arriscar também.
“Como colocar o nosso personagem em evidência novamente?”, pensaram os executivos da gigante nipônica. Em um súbito devaneio transcendental, algum companheiro de olhos puxados teve a idéia que iria chacoalhar o mercado. “Vamos de Retrô!”, disse. É quase poética a contradição que é Mega Man 9. Ele inova pela não inovação. Ou melhor, inova até pela regressão. Simplicidade sem rodeios. Um lindo paradoxo. Nada de tramas homéricas ou ambientações colossais. Aqui, o que vinga é o primor dos tempos que já foram. Cada inimigo e cada plataforma pensados e concebidos com esmero, coisa que não se vê muito hoje em dia, reflexo da sociedade da imagem, onde detalhes às vezes supérfluos disfarçam o vazio.
E creio que a geração “high definition” sofra do mal dos polígonos. Para eles, tudo que não agrade aos sentidos mais superficiais não agrada, mesmo que não tenham experimentado determinado jogo em questão. Não digo que o nosso amigo Lucas seja um deles, até porque creio que ele tenha um vasto portfolio de games “retrô” jogados. Conhecendo-o digo sem medo que foi um entusiasta dos primeiros Pokémon, daqueles de Gameboy mesmo. No entanto, é visível em lan houses e locadoras (elas ainda existem?) garotos que não tiveram o prazer de se deleitar ao som de sintetizadores modestos e paleta de cores reduzida. Hoje, o que vale é a lei dos personagens de queixo quadrado e cenários monocromáticos, como dizem os gajos do Rumble Pack.
Após desviar o foco do assunto, voltemos ao Patrício. O garoto cisma em relutar contra um dos jogos de maior destaque deste ano. Por isso, para fazê-lo sentir o prazer de morrer ao cair em espinhos e buracos filha-da-putamente bem colocados, lançamos a campanha: Patrício, adote um Mega Man! Invista dez dólares de seu rico salário e sinta o êxtase puro de matar chefes dificílimos apenas com o Buster, enquanto você desvia de seus ataques certeiros e quase sempre mortíferos! Vislumbre os visuais coloridos e vicie-se nas grudentas melodias oito-bits. Você não se tornará um traidor da alta definição. Você não será mal visto no meio jornalístico. Aliás, creio que a não participação nisso possa afetar, visto que esta pode ser uma nova tendência no mercado. Você não colaborará para a extinção de jogos másculos e sanguinolentos em nossos consoles de alta definição. Sempre haverá mercado para todos os tipos de jogos, então eu lhe digo: Deixe o orgulho de lado e aproveite! Patrício, adote um Mega Man!

Participe da campanha e poste em seu blog! Ajude a mudar o mundo!

22 comentários
Feed de comentários deste artigo
outubro 2, 2008 às 6:21 pm
Lucas Patricio
o.o’
Cara…Que MEDO…
“Patrício, adote um Mega Man! Invista dez dólares de seu rico salário e sinta o êxtase puro de matar chefes dificílimos apenas com o Buster, enquanto você desvia de seus ataques certeiros e quase sempre mortíferos! Vislumbre os visuais coloridos e vicie-se nas grudentas melodias oito-bits.”
Eu já fiz isso, cara! Só que em 1992, quando joguei Mega Man 4 pela primeira vez. Depois fiz isso por mais uns 5 anos. Agora prefiro gastar DEZ DOLARES em algo melhor. Alias, é bom vocês, defensores do MM9, comprarem um Bip. É, um Bip! A moda é legal, ja pensou se ela volta? Vamos fazer uma campanha “adote um Bip e boicote as operadoras de celular”. Acho que é muito mais válido.
Espere a EGM #81 para ver minha redenção XD
outubro 2, 2008 às 6:23 pm
Rodrigo
Vixe maria, vai ser difícil dobrar este menino
Vamos ver o que a EGM nos separa
outubro 2, 2008 às 6:29 pm
Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi
hahahah muito win XD (e conseguiu chamar minha atenção
)
Normalmente eu concordo sempre com o que o Lucas escreve, mas acho que neste caso do mega man ele viajou muito lá no blog dele. Nem todo mundo tem de gostar, mas acho “viagem” achar que é um retrocesso e que isso tirará recursos do que ELE considera um grande jogo, que já todos vimos pela chegada da DS, WII e recente focus de toda indústria, não de todo o que a maioria pensa que é um grande jogo.
BTW, você linkou no rumble pack para um post do mega man muito cordial.
este: http://rumblepack.wordpress.com/2008/06/26/estampido-do-antero-superior-do-neuroeixo-mega-man-9-no-wiiware/
que teve 96 comments é o exemplo da discórdia. Se não é com graficão fudónico então é uma droga.
Tou tentado em meter esse poster na side bar no rumble ahah.. e vai daí e lucas fica querendo me matar..better not then !
outubro 2, 2008 às 6:49 pm
Lucas Patricio
Hahahaha Abul, eu leio o Rumble e adoro as cosias que vocês dizem lá. Acho muito bacana essa discussão toda em relação ao MM9 exatamente por ser uma bandeira que eu levanto desde o começo só que o pessoal não entende que NÃO reclamo do fato do jogo ser 8 bits e tal.
Vc entendeu o que eu quis dizer, e levantou um ponto mto bom: “o mercado tem espaço”. É uma aposta. também acho que tem espaço. Mas você viu que a Capcom anunciou OUTRO remake de Resident Evil pro Wii? MUITA cara de pau. Ou vai dizer que não? ^^
Meu medo é essa moda pegar e de repente a gente nao ver coisas novas no caminho ou a gente nem perceber que coisas novas poderiam estar sendo feitas. Acho legal ter novas fases do MM pra jogar, mas seria mto mais interessante eles lançarem um jogo e darem isso de brinde. Mas a gente nao vive na “lucklândia”, né? haha
Beijos para todos vocês
outubro 2, 2008 às 6:50 pm
Vinícius (Youta)
Megaman 9 é um jogo MÃE NA ZONA
Ele parte do mesmo princípio de “você vai fazer isso de novo…várias e várias vezes até acertar, seu bosta!” que Ninja Gaiden e vários outros jogos da época tem.
Achei lindo, mas é o tipo de jogo que faz qualquer um jogar controles no chão, espernear e gritar com a frustração de cada morte.
Mas também causa batimento cardíaco acelerado, mãos suadas e respiração ofegante…
E olha que eu nem joguei muito.
outubro 2, 2008 às 6:57 pm
[+Leitor] Patricio, adote um Mega Man « GoLuck
[...] Peço licença ao amigo Rodrigo Baptista para reproduzir o texto que ele publicou no pseudo-extinto Assopre a Fita, onde ele faz uma campanha para me convencer a dar mais uma chance a Mega Man 9. Nunca [...]
outubro 3, 2008 às 12:05 pm
Gustavo Oliveira
Você ainda existe?
OMG… “Seje” bem vindo de volta.
Em alguns pontos concordo com o patrício. Lançar o game como se fosse do NES atualemente, é como comprar um Bib.
O jogo no mínimo, deveria vir com os gráficos de Mega men X alguma coisa
outubro 3, 2008 às 12:05 pm
Gustavo Oliveira
*Mega Man X alguma coisa
outubro 3, 2008 às 5:22 pm
» Patrício, adote um Mega Man!
[...] “Este blog apóia a campanha: Patrício Adote um Mega Man.” [...]
outubro 3, 2008 às 6:22 pm
Vinícius
A analogia com um Bip é extremamente pobre. O Bip tinha como objetivo facilitar a comunicação das pessoas e foi substituído por equipamentos mais eficazes nessa tarefa. Um jogo serve para entreter e divertir, a diversão não fica ‘ultrapassada’.
novembro 16, 2008 às 3:37 pm
Juunin
Achei o megaman novo muito foda. Até hoje jogo os megaman’s antigos (o melhor é o 2 sem sombra de dúvidas).
Prá dizer a verdade, o megaman 7 eu achei meia boca e o 8 achei um carro alegórico. Voltando prá simplicidade dos gráficos das versões antigas, puderam focar bem mais na jogabilidade.
Sem contar que as músicas continuam fantásticas, como sempre foram na série Megaman.
dezembro 1, 2008 às 7:43 pm
Capcom fala sobre Street Fighters e Bionic Commando no Wii - Continue »
[...] Resident Evil 4, a Capcom mostra que nem só de alta resolução se fazem bons jogos. E o Mega Man está aqui para não me deixar [...]
dezembro 11, 2008 às 3:43 pm
Roy
aeihauiehuiaheuiaeuhi
tem um novo leitor !!
como posso por um link para o seu blog no meu (dsintegrando)
abraços
dezembro 29, 2008 às 4:22 pm
Fernando
olha galera, nao frequento este site mas gostei da discussao…
eu comprei esse jogo para PS3 e todos aqui da turma falaram: “o que?? vc tem um ps3 pra jogar jogo de nintendinho?? q ridiculo!! isso é o cumulo do absurdo!!”
eu falei, “tá.. sabichoes jogadores de marvel… tentem passar só uma fase desse jogo, a que eu considero a mais facil de todas (a do Galaxy man) e, se passarem, eu deleto o jogo e nunca mais compro nada retro (e olha que tenho o SSF2THDRemix!!)”
Resultado, nem conseguiram pular a parte dos espinhos sem morrer as duas vidas! hhaheahae….
Nao adianta falar que o jogo é ruim sem jogar. Joguem e, depois de quase quebrarem seu controle wireless de R$200, digam se o jogo é bom ou nao!! Fiquei quase duas semanas tentando passar a maldita fase do Tornado Man e, quando passei, vi o quao dificil e quao legal é esse jogo!!
Digo mais… tem campeonato de MVC2 logo logo e nem treinei ainda… hahaha… to melhorando meus reflexos com o MM9! hahahahah… vida longa aos 8 bits!! quem jogou Nintendinho no passado tenho certeza que gostou desse jogo! hehehehe….
dezembro 30, 2008 às 5:22 pm
JC
Hum..interessante a discussão. Rapaz, MM9 tá dividindo opiniões mesmo
Coitado do Lucas…hehe. Mas não acho que ele deva aderir a “campanha” contra a vontade.
Bem, Sou fã de Megaman desde a época do NES embora minha relação com a série tenha sido sempre amor-ódio, devido a dificuldade elevada que me fazia repetir trocentas vezes um estágio (Maldito Cutman!!) mas que curiosamente, apesar dos acessos de raiva, sempre me fazia voltar ao jogo, afinal, a graça do jogo estava nisso, né?^_^
Acompanho a série todas as sua subdivisões (Exceto a EXE e as BN, curto MESMO é a série X, a melhor na minha opinião) mas sinceramente, acho que o hype em torno da nova-com-cara-de-velha aventura do robozinho azul é exagerado e o temor de Lucas é inevitável já que com o sucesso desse título, venham uma “avalanche” de novos-velhos lançamentos.
Já notaram que a nostalgia está tomando conta da nova geração de consoles?Dizem que se você andar sempre em linha reta vai acabar voltando ao lugar de onde partiu… Parece que os gráficos dos jogos avançaram tanto, em detrimento de outros fatores, que precisamos voltar a era 8bit pra nos divertir novamente.A prova disso é a galera que investe um grana preta num console como o 360 e se empolga pra jogar um game com visual da era 8bit.
Que seja então. Como já foi dito, o mercado tem espaço pra tudo e no final das contas, compra e joga quem quer não é? (mas confesso que não usaria um console como o Xbox 360 pra rodar um game com gráficos de NES…hehe).
fevereiro 28, 2009 às 5:14 pm
Michael Tim
I love your site!
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Experiencing a slow PC recently? Fix it now!
abril 30, 2009 às 3:16 pm
Bruce Lee de Souza
Kras,,… atualizem o blog, plsssssssssss
Pudiam voutar com uma nova campanha ou alguma promoçaum rsrsrsss
Mais vo te fala que naum gosto de MM naum… prifiro CS ou WoW ou GTA!
agosto 6, 2009 às 4:21 am
Gui Loureiro
Fala Rodrigo, tudo bom kra?
Parou com o blog?
Abração
Gui Loureiro
setembro 9, 2009 às 4:25 pm
Elmar
Não há como agradar a todos, porém eu gostei até porque sou fã de outrora. ^^ mesmo assim deixarei uma dica de um cliente satisfeito e indico que entrem no site http://www.incrivelgames.com.br baraço
abril 26, 2010 às 8:36 pm
Qual a graça de Mega Man 9? « Hadouken
[...] e rabugento repúdio à nona e nova aventura do pequenino robô azul da Capcom (ocasionando até em campanhas beneficientes), o Penny Arcade resume de maneira singela o principal motivo pelo qual ele é um dos jogos mais [...]
janeiro 22, 2011 às 3:13 pm
Dario
Olha, achredito que o mundo precisa de jogos simples mas com grande desafio. Nem todo mundo está afim de assistir cutscenes e ter que entrar um universo complexo de uma trama para pode jogar alguns poucos minutos.
Algumas pessoas só querem jogatinha rápida e bom desafio, está o motivo dos jogos casuais e jogos para celulares estarem a todo vapor.
abril 20, 2011 às 8:38 am
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